Tag: game cultures

  • Suomi voi olla yhdenvertaisemman pelikulttuurin edelläkävijämaa

    Suomi voi olla yhdenvertaisemman pelikulttuurin edelläkävijämaa

    Olemme kahden vuoden ajan toteuttaneet Suomen Akatemian rahoittamaa PEGASUS-hanketta, jossa olemme yhteistyössä suomalaisten toimijoiden kanssa pyrkineet kehittämään kulttuurisesti, sosiaalisesti ja taloudellisesti kestävämpää pelikulttuuriympäristöä. Hankkeessa on tuotu yhteen useita erilaisia toimijoita mm. pelialan, e-urheilun, koulutussektorin, pelinuorisotyön ja yhteisö- ja tapahtumatoiminnan kentiltä. Vuoropuhelussa eri toimijoiden kanssa ja niiden välillä olemme pyrkineet paitsi hahmottamaan kansallisen pelikulttuurikenttämme yhdenvertaisuushaasteita myös…

  • LUDIC project has a website

    The four-year research project titled Ludification and Emergence of Playful Culture has now (finally!) opened its website. You can find description of the project objectives and research team from the site, and future research and publication news will be featured there, too. The site is at: http://ludificology.wordpress.com/. The project is collaboration between games, play and digital culture research teams…

  • New research into ludification & gamification

    [Game Research Lab has started four new research projects that deal with ludification and gamification – of at the contexts of culture, society and in industry; below more in Finnish] Pelillisyys uudistaa kulttuuria, yhteiskuntaa ja liiketoimintaa – laaja tutkimus alkaa ”Kaikkialle levittäytyvä pelillisyys, interaktiiviset mediamuodot ja verkkopalvelut muuttavat parhaillaan sosiaalisen kanssakäymisen, työelämän, oppimisen ja vapaa-ajan…